아이폰 출시가 임박함에 따라, 과연 얼마나 팔릴지 그리고 관련 경쟁사들에게 얼마나 큰 영향을 줄지에 대한 관심이 모아지고 있다.
아이폰에는 위피(WIPI) 기반의 레거시(Legacy)가 탑재되지 않는 것으로 결정난 상황이다. 언급한 주류 서비스들을 레거시라 칭함을 관계자들은 비난할지 모르겠으나, 현 소비자의 입장에서 보면 레거시가 분명하다. 여기에 안드로이드(Android, Google)까지 가세한다면, 소비자들의 입맛이 어떻게 변화할지가 무척이나 궁금하다. 의도했던 의도하지 않았던 간에 그 동안 국내 소비자들은 여러 다양한 체험이 원천적으로 막혀 있었던 것은 사실이다. 일단 맛을 봐야 좋은지 나쁜지, 다시 찾을지 그냥 먹던 것을 먹을지 결정할 텐데, 이런 기본적인 입맛의 자유(?)마저 허용되지 못하고 있었다.
적어도 써봐야 봐야 좋은지 나쁜지 알 수 있지 않을까?
신 쇄국정책하에서 발전한 이동통신 강국이라는 타이틀을, 새롭게 등장한 모바일 플랫폼과 함께 어떻게 이어 나갈 수 있을지, 이제부터는 소비자들이 몫인 것 같다. 이 번만큼은 소비자들의 목소리가 어필할 수 있는 때가 온 것이 아닐까? 이를 받아들이는 이통사의 태도 역시 달라질 수 있는 계기가 될 수 있지 않을까?
아이폰이 소수 소비자들만의 기대였다면, SKT나 KT에서 아이폰 도입을 고려하지도 않았을 것이다. 일부 매니아 층만을 상대로하기에는 국내 시장이 그다지 크지 않은 것이 사실이다. KT는 SHOW 등의 고유 브랜드 서비스들을 탑재하길 원했을 것이고, 애플(Apple)은 반대했을 것이다. 결국 Apple의 뜻에 따라 아이폰 단말 그대로 소비자들의 손에 건내지게 될 예정이다. 다시 말해, 소비자들의 뜻에 따라 아이폰의 특징이 훼손되지 않은 상태로 소비자가 이용할 수 있게 된다는 뜻이다. Apple의 승리이다. 그리고 소비자의 승리이다. 소비자가 원하는 바를 Apple은 알고 있었으며 또 그래야만 아이폰이 의미가 있다는 뜻도 된다. 단편적으로 그간 출시되었던 Windows Mobile 기반 스마트폰에 탑재되었던 NATE, SHOW 및 기타 WIPI 기반 어플들을 사용자들이 얼마나 외면했는지 알아야 한다.
아무튼 국내 통신사들의 ARPU를 보면 Data 통신 매출의 기여도가 해외에 비해서 상대적으로 낮게 나타난다. 3G 서비스, 풀브라우저 탑재 등 등, 항상 무선 인터넷 서비스를 강조하면서도 이러한 매출 구조를 통신사들 스스로 극복하지 못하고 있는 실정이었다. 킬러 어플리케이션 (Killer Application)이 없었기 때문이라고 핑계를 대지만 그건 아니다. 전 세계 어디를 봐도 킬러 어플리케이션이나 서비스, 단 하나만 가지고 돈 벌고 있는 곳은 없다. 킬러 어플리케이션 타령은 이통사던 서비스사던 그 동안 선점 및 독점적 지위를 통한 강요로 먹고 살았음을 반증하는 사례이다. 반성해야 한다.
아무튼 네트워크 단말로써의 효과를 극대화 할 수 있는 아이폰이 소비자들의 입맛의 자유를 찾아줄 기폭제 역할을 할 수 있었으면 하는 바램이다. 아이폰 말고도 구글의 안드로이드(Android) 기반 단말기 출시도 줄을 잇고 있다. 일단 맛을 볼 수 있는 기회가 생긴다는 것 자체가 즐거운 것이다.
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